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# Invitado

Cuando quiera que sus usuarios ingresen rápidamente a su juego para comenzar a jugar, puede usar nuestro inicio de sesión como invitado.

Simplemente llame a `GuestLogin` en una instancia de `SequenceLogin`.

```csharp theme={null}
SequenceLogin login = SequenceLogin.GetInstance();

login.GuestLogin();
```

Recordatorio: dado que los usuarios con inicio de sesión como invitado no tienen credenciales persistentes, cuando termine la sesión, el usuario no podrá acceder nuevamente a su wallet embebido. Antes de finalizar la sesión, asegúrese de invitar al usuario a [federar su cuenta](/sdk/unity/onboard/authentication/federated-accounts) y asociar un método de inicio de sesión y credenciales para futuras sesiones.

<Tip>¡No olvide suscribirse al evento `SequenceWallet.OnWalletCreated` para recibir su wallet recién creada!</Tip>
