> ## Documentation Index
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# Resumen

> Descripción general del SDK de Unity para la pila de infraestructura Sequence para juegos web3.

# Introducción

El Sequence Unity Embedded Wallet SDK proporciona integración completa de Sequence [Wallet embebida](/sdk/headless-wallet) e [Indexer](/api-references/indexer/overview) para sus juegos en Unity, integrado con nuestra propia biblioteca SequenceEthereum diseñada especialmente para Unity. ¡Así es, no necesita Nethereum!

Este SDK sigue la [Versionado Semántico](https://semver.org/) (`major.minor.patch`). Los cambios incompatibles siempre incrementarán la versión `major`, las nuevas funciones compatibles incrementarán la versión `minor`, y las correcciones de errores incrementarán la versión `patch`.

## Requisitos

Unity 2021.3.6f1 o posterior

* Android
* iOS
* PC standalone -> (solo se permiten builds Mono cuando se utiliza inicio de sesión con redes sociales -> los comandos del sistema lanzan excepciones al hacer builds IL2CPP -> vea [OpenIdAuthentication.PlatformSpecificSetup](https://github.com/0xsequence/sequence-unity/blob/master/Assets/Sequence/SequenceSDK/Authentication/OpenIdAuthenticator.cs#L231))
* Mac standalone -> (solo se permiten builds Mono cuando se utiliza inicio de sesión con redes sociales -> en nuestras pruebas, MacOS no reconoce automáticamente los esquemas de URL personalizados a menos que ejecute algunos comandos del sistema primero; estos comandos solo funcionan en Mono -> vea [OpenIdAuthentication.PlatformSpecificSetup](https://github.com/0xsequence/sequence-unity/blob/master/Assets/Sequence/SequenceSDK/Authentication/OpenIdAuthenticator.cs#L231))
* WebGL

## Recursos adicionales

Además de leer esta documentación, también puede consultar [nuestra guía](/guides/jelly-forest-unity-guide) que detalla cómo hicimos el juego demo Jelly Forest.
