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# Inicio rápido

> Documentación de inicio rápido para el SDK de Unity de Sequence.

<Steps>
  <Step title="Instalar el SDK de Unity">
    Instale la última versión del SDK de Unity de Sequence desde [OpenUPM](/sdk/unity/installation#openupm),
    o utilice la [interfaz del Package Manager de Unity](/sdk/unity/installation#or-using-package-manager-ui)
    y use la siguiente URL de Git: `https://github.com/0xsequence/sequence-unity.git?path=/Packages/Sequence-Unity`
  </Step>

  <Step title="Configure el SDK">
    Inicie sesión y cree un proyecto en [Sequence Builder](https://sequence.build).

    Descargue su archivo de configuración desde Builder como se muestra a continuación.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/frenglish/aNsgjzLqI66etgtS/images/unity/builder_config_file.png?fit=max&auto=format&n=aNsgjzLqI66etgtS&q=85&s=125e6bcb95ccd7b4ec07b0d27fec24c4" width="1696" height="1450" data-path="images/unity/builder_config_file.png" />
    </Frame>

    Coloque este archivo en la raíz de una carpeta `Resources`.
  </Step>

  <Step title="Integre su proceso de inicio de sesión">
    Comience estableciendo una sesión de wallet usando un OTP enviado por correo electrónico. Importe el ejemplo `Setup` desde el Package Manager UI,
    lo que colocará un conjunto de plantillas en su proyecto dentro del directorio `Resources/`.
    Cree el [Login Boilerplate](/sdk/unity/bootstrap_game#login) para enviar una contraseña de un solo uso al correo electrónico especificado.

    Una vez que haya integrado sus primeras funciones, puede continuar con [proveedores de inicio de sesión adicionales](/sdk/unity/onboard/authentication/intro)
    como Google, Apple o PlayFab.

    ```csharp theme={null}
    BoilerplateFactory.OpenSequenceLoginWindow(parent);
    ```

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/frenglish/DW77RR7YqAk4ljjJ/images/unity/unity_boilerplate_login.png?fit=max&auto=format&n=DW77RR7YqAk4ljjJ&q=85&s=16a569a2059f83c590522ab24c462e50" width="1144" height="500" data-path="images/unity/unity_boilerplate_login.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Pruebe las funciones de Sequence">
    El SDK de Unity de Sequence incluye una variedad de [Boilerplates](/sdk/unity/bootstrap_game) para ayudarte a iniciar tu juego rápidamente.
    Una vez que todo esté configurado, puedes crear prefabs para mostrar un Perfil de Jugador, Inventario o Tienda dentro del juego.
    Consulta [cómo integrar un Perfil de Jugador.](/sdk/unity/bootstrap_game#player-profile)

    ```csharp theme={null}
    BoilerplateFactory.OpenSequencePlayerProfile(parent, wallet, chain);
    ```

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/frenglish/DW77RR7YqAk4ljjJ/images/unity/unity_boilerplate_profile.png?fit=max&auto=format&n=DW77RR7YqAk4ljjJ&q=85&s=ea8ad8a730f56dc26837b1bafa1bed38" width="1144" height="500" data-path="images/unity/unity_boilerplate_profile.png" />
    </Frame>
  </Step>
</Steps>
