> ## Documentation Index
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# Instalación

> Documentación para la instalación del SDK de Unreal para la infraestructura de Sequence para juegos web3.

## Usando Epic Games Marketplace

1. Visita el [Epic Games Marketplace](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sequence-embedded-wallets)

2. Haz clic en "Free" para agregar el plugin a tus Assets adquiridos.

3. Haz clic en "Open in Launcher" e instala el Plugin para tu versión del Engine.

4. Abre el proyecto, ve a `Edit > Plugins` y habilita el `SequencePlugin`

5. Reinicia el Unreal Editor para que los cambios tengan efecto

6. Para encontrar la carpeta de contenido de `SequencePlugin` en el content drawer, habilita mostrar contenido del engine: `Content Drawer > Settings > Show Engine Content`

## Usando la última versión de GitHub

1. Descarga el archivo .zip de la última versión desde [Release from GitHub.](https://github.com/0xsequence/sequence-unreal/releases)

2. Ve al directorio raíz del proyecto de Unreal usando un sistema de archivos o línea de comandos y crea una carpeta `Plugins` si aún no la tienes.

3. Descomprime el archivo descargado y copia la carpeta SequencePlugin en la carpeta Plugins de tu proyecto.

4. Inicia el proyecto y permite que actualice la configuración de UProject.

5. Para encontrar la carpeta de contenido de `SequencePlugin` en el content drawer, habilita mostrar contenido de plugins: `Content Drawer > Settings > Show Plugin Content`

## Usando el Boilerplate de Unreal de Sequence

Utiliza nuestro boilerplate de proyecto para comenzar rápidamente a construir el proyecto desde cero.

1. [Descarga nuestro Boilerplate desde GitHub](https://github.com/0xsequence/unreal-embedded-wallet-boilerplate)

2. Instale la versión 5.4 de Unreal Engine, si aún no la tiene.

3. Abra el Boilerplate Project y visite nuestra [Guía de Unreal Boilerplate](/guides/unreal-ew-guide)

## Actualización a Unreal 5.4

Antes de actualizar, haga una copia de seguridad de cualquier dato de configuración almacenado en `PluginConfig/Config.h` o `Config/Config.h`. Una vez hecha la copia de seguridad, elimine todo el directorio SequencePlugin. Reemplácelo con la nueva versión actualizada del plugin.

Si su proyecto está actualmente en 5.2 o 5.3, para esta versión deberá actualizar a 5.4.

1. Cierre el Unreal Editor y su editor de código
2. Haga clic derecho en el archivo de su proyecto de Unreal > "Switch Unreal Engine Version" (puede que deba hacer clic en "Show more options"), elija 5.4 y confirme
3. Abra su editor de código y reconstruya su código fuente

Para estar preparados para el futuro, recomendamos instalar Visual Studio 2022 siguiendo [esta documentación](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine), ya que Unreal 5.4 y versiones posteriores dejarán de ser compatibles con Visual Studio 2019.
