> ## Documentation Index
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# インストール方法

> Sequenceインフラストラクチャスタックを用いたweb3ゲーム向けUnreal SDKインストールのドキュメントです。

## Epic Games Marketplaceを利用する場合

1. [Epic Games Marketplace](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/sequence-embedded-wallets)にアクセスしてください

2. 「Free」をクリックしてプラグインを購入済みアセットに追加します。

3. 「Open in Launcher」をクリックし、ご利用のエンジンバージョンにプラグインをインストールしてください。

4. プロジェクトを開き、`Edit > Plugins` に移動して `SequencePlugin` を有効にします。

5. Unreal Editorを再起動して変更を反映させてください。

6. `SequencePlugin` のコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、エンジンコンテンツの表示を有効にしてください：`Content Drawer > Settings > Show Engine Content`

## 最新のGitHubリリースを利用する場合

1. [GitHubのリリースページ](https://github.com/0xsequence/sequence-unreal/releases)から最新のリリース.zipファイルをダウンロードしてください。

2. ファイル管理システムまたはコマンドラインでUnrealプロジェクトのルートディレクトリに移動し、`Plugins` フォルダがなければ作成してください。

3. ダウンロードしたファイルを解凍し、`SequencePlugin` フォルダをプロジェクトの `Plugins` フォルダにコピーしてください。

4. プロジェクトを起動し、UProject設定の更新を許可してください。

5. `SequencePlugin` のコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、プラグインコンテンツの表示を有効にしてください：`Content Drawer > Settings > Show Plugin Content`

## SequenceのUnrealボイラープレートを利用する場合

プロジェクトのボイラープレートを使って、ゼロから迅速に開発を開始できます。

1. [GitHubからボイラープレートをダウンロード](https://github.com/0xsequence/unreal-embedded-wallet-boilerplate)

2. Unreal Engine バージョン5.4をまだお持ちでない場合はインストールしてください。

3. ボイラープレートプロジェクトを開き、[Unreal Boilerplate Guide](/guides/unreal-ew-guide)をご覧ください。

## Unreal 5.4へのアップグレード

アップデート前に、`PluginConfig/Config.h` または `Config/Config.h` に保存されている設定データのバックアップを取ってください。バックアップ後、SequencePluginディレクトリ全体を削除し、新しいバージョンのプラグインに置き換えてください。

現在プロジェクトが5.2または5.3の場合、このバージョンでは5.4へのアップグレードが必要です。

1. Unreal Editorとコードエディタを閉じてください。
2. Unrealプロジェクトファイルを右クリック > 「Unreal Engineバージョンを切り替え」（「その他のオプションを表示」が必要な場合あり）を選択し、5.4を選んで確定してください。
3. コードエディタを開き、ソースコードを再ビルドしてください。

将来の互換性のため、[こちらのドキュメント](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine)に従いVisual Studio 2022のインストールを推奨します。Unreal 5.4以降はVisual Studio 2019のサポートが終了します。
