Epic Games Marketplaceを利用する場合
- Epic Games Marketplaceにアクセスしてください
- 「Free」をクリックしてプラグインを購入済みアセットに追加します。
- 「Open in Launcher」をクリックし、ご利用のエンジンバージョンにプラグインをインストールしてください。
-
プロジェクトを開き、
Edit > Pluginsに移動してSequencePluginを有効にします。 - Unreal Editorを再起動して変更を反映させてください。
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SequencePluginのコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、エンジンコンテンツの表示を有効にしてください:Content Drawer > Settings > Show Engine Content
最新のGitHubリリースを利用する場合
- GitHubのリリースページから最新のリリース.zipファイルをダウンロードしてください。
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ファイル管理システムまたはコマンドラインでUnrealプロジェクトのルートディレクトリに移動し、
Pluginsフォルダがなければ作成してください。 -
ダウンロードしたファイルを解凍し、
SequencePluginフォルダをプロジェクトのPluginsフォルダにコピーしてください。 - プロジェクトを起動し、UProject設定の更新を許可してください。
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SequencePluginのコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、プラグインコンテンツの表示を有効にしてください:Content Drawer > Settings > Show Plugin Content
SequenceのUnrealボイラープレートを利用する場合
プロジェクトのボイラープレートを使って、ゼロから迅速に開発を開始できます。- GitHubからボイラープレートをダウンロード
- Unreal Engine バージョン5.4をまだお持ちでない場合はインストールしてください。
- ボイラープレートプロジェクトを開き、Unreal Boilerplate Guideをご覧ください。
Unreal 5.4へのアップグレード
アップデート前に、PluginConfig/Config.h または Config/Config.h に保存されている設定データのバックアップを取ってください。バックアップ後、SequencePluginディレクトリ全体を削除し、新しいバージョンのプラグインに置き換えてください。
現在プロジェクトが5.2または5.3の場合、このバージョンでは5.4へのアップグレードが必要です。
- Unreal Editorとコードエディタを閉じてください。
- Unrealプロジェクトファイルを右クリック > 「Unreal Engineバージョンを切り替え」(「その他のオプションを表示」が必要な場合あり)を選択し、5.4を選んで確定してください。
- コードエディタを開き、ソースコードを再ビルドしてください。