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Epic Games Marketplaceを利用する場合

  1. Epic Games Marketplaceにアクセスしてください
  2. 「Free」をクリックしてプラグインを購入済みアセットに追加します。
  3. 「Open in Launcher」をクリックし、ご利用のエンジンバージョンにプラグインをインストールしてください。
  4. プロジェクトを開き、Edit > Plugins に移動して SequencePlugin を有効にします。
  5. Unreal Editorを再起動して変更を反映させてください。
  6. SequencePlugin のコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、エンジンコンテンツの表示を有効にしてください:Content Drawer > Settings > Show Engine Content

最新のGitHubリリースを利用する場合

  1. GitHubのリリースページから最新のリリース.zipファイルをダウンロードしてください。
  2. ファイル管理システムまたはコマンドラインでUnrealプロジェクトのルートディレクトリに移動し、Plugins フォルダがなければ作成してください。
  3. ダウンロードしたファイルを解凍し、SequencePlugin フォルダをプロジェクトの Plugins フォルダにコピーしてください。
  4. プロジェクトを起動し、UProject設定の更新を許可してください。
  5. SequencePlugin のコンテンツフォルダをコンテンツドロワーで表示するには、プラグインコンテンツの表示を有効にしてください:Content Drawer > Settings > Show Plugin Content

SequenceのUnrealボイラープレートを利用する場合

プロジェクトのボイラープレートを使って、ゼロから迅速に開発を開始できます。
  1. GitHubからボイラープレートをダウンロード
  2. Unreal Engine バージョン5.4をまだお持ちでない場合はインストールしてください。
  3. ボイラープレートプロジェクトを開き、Unreal Boilerplate Guideをご覧ください。

Unreal 5.4へのアップグレード

アップデート前に、PluginConfig/Config.h または Config/Config.h に保存されている設定データのバックアップを取ってください。バックアップ後、SequencePluginディレクトリ全体を削除し、新しいバージョンのプラグインに置き換えてください。 現在プロジェクトが5.2または5.3の場合、このバージョンでは5.4へのアップグレードが必要です。
  1. Unreal Editorとコードエディタを閉じてください。
  2. Unrealプロジェクトファイルを右クリック > 「Unreal Engineバージョンを切り替え」(「その他のオプションを表示」が必要な場合あり)を選択し、5.4を選んで確定してください。
  3. コードエディタを開き、ソースコードを再ビルドしてください。
将来の互換性のため、こちらのドキュメントに従いVisual Studio 2022のインストールを推奨します。Unreal 5.4以降はVisual Studio 2019のサポートが終了します。